[Translation] - Norwegian
Moderator: NBJeff
-
Kontorstol
- level0
- Posts: 8
- Joined: Sun Sep 30, 2012 4:22 pm
- Location: Norway
[Translation] - Norwegian
Hi! I'm over half way translating the Alpha to Norwegian. I'll upload it tonight or tomorrow 
-
Kontorstol
- level0
- Posts: 8
- Joined: Sun Sep 30, 2012 4:22 pm
- Location: Norway
It's not a perfect translation, but it's readable
NB: The Norwegian letters Æ, Ø and Å appears as ? in the game, but it will probably be fixed in the future!
NB: The Norwegian letters Æ, Ø and Å appears as ? in the game, but it will probably be fixed in the future!
Code: Select all
# Usage:
# - Create sub directory data/languages in Prison Architect folder.
# - Copy this file to that folder and rename it to english.txt
# - Start Prison Architect and replace the texts in this file with the translation.
# =============================================================================
# Basic dialog strings
# =============================================================================
dialog_new Ny
dialog_load Laste
dialog_save Lagre
dialog_saveas Lagre som
dialog_delete Slett
dialog_width Bredde
dialog_height Høyde
dialog_name Navn
dialog_type Type
dialog_x X
dialog_y Y
dialog_z Z
dialog_w W
dialog_h H
dialog_exit Avslutt
dialog_cancel Avbryt
dialog_ok Ok
dialog_close Lukk
dialog_add Legg til
dialog_up Opp
dialog_down Ned
dialog_yes Ja
dialog_no Nei
dialog_loading Laster...
ellipsis ...
# =============================================================================
# Dialog Editor
# =============================================================================
dialogeditor_title Dialog Tilpassing
dialogeditor_back Tilbake
dialogeditor_front Fram
dialogeditor_reloadlanguage Last språk på nytt
dialogeditor_test Test
dialogeditor_window Vindu
dialogeditor_grid Rutenett
dialogeditor_caption Tilhørende tekst
dialogeditor_component Komponent
dialogeditor_select Velg
dialogeditor_create Lag
dialogeditor_background BG img
dialogeditor_panel Panel
dialogcomponent_custom Tilpasset
dialogcomponent_button Knapp
dialogcomponent_container Beholder
dialogcomponent_caption Tilhørende tekst
dialogcomponent_titlecaption TitleCaption
dialogcomponent_checkbox Checkbox
dialogcomponent_inputfield InputField
dialogcomponent_inputslider InputSlider
dialogcomponent_dropdownmenu DropDownMenu
dialogcomponent_selectionlist SelectionList
dialogcomponent_selectionlistitem SelectionListItem
dialogcomponent_scrollbar Scrollbar
dialogcomponent_progressbar ProgressBar
dialogcomponent_canvas Canvas
dialogcomponent_iconbox IconBox
dialogposition_absolute Absolute
dialogposition_relative Relative
dialogposition_scaled Scaled
# =============================================================================
# Profiler
# =============================================================================
profiler_title Profiler
profiler_name Navn
profiler_timings Timings
profiler_totaltime Total
profiler_glfinishcaption glFinish
profiler_reset Reset
# =============================================================================
# Sound tools
# =============================================================================
soundchannelviewer_title Sound Channels
soundeditor_title Sound Editor
soundinstanceeditor_title Sound Instance Editor
soundeditor_positiontitle Position Type
soundeditor_instancetitle Instance Type
soundeditor_looptitle Loop Type
soundeditor_sourcetypetitle Sound Type
soundeditor_soundnametitle Sound Name
soundeditor_volumetitle Volume
soundeditor_frequencytitle Frequency
soundeditor_mindistancetitle Min Distance
soundeditor_attacktitle Attack
soundeditor_sustaintitle Sustain
soundeditor_releasetitle Release
soundeditor_loopdelaytitle Loop Delay
soundeditor_dsptitle DSP
soundeditor_nexteventtitle Next Event
soundeditor_play Play
soundeditor_stop Stop
soundparametereditor_title Sound Parameter
soundparametereditor_typetitle Type
soundparametereditor_linktitle Linked To
soundparametereditor_updatetitle Update Type
soundparametereditor_smoothing Smoothing
soundparametereditor_chaintitle Chain
soundeditor_newdsp Add DSP
sounddspeditor_title DSP Editor
samplebankeditor_title Sample Bank Editor
samplebankeditor_addsample Add Sound
samplebank Sample Bank)
# =============================================================================
# Interface Mode
# =============================================================================
interfacemode_done Ferdig
interfacemode_destroy Ødelegg
interfacemode_foundations Fundament
interfacemode_construction Materiale
interfacemode_objects Objekt
interfacemode_designation Rom
interfacemode_utilities Verktøy
interfacemode_staff Ansatte
interfacemode_deployment Utplassering
interfacemode_prisoners Insatte
interfacemode_needs Behov
interfacemode_threats Trusler
interfacemode_overlays Overlegg
interfacemode_research Byrokrati
interfacemode_emergencies Nødhjelp
interfacemode_spawn (Utfør)
interfacemode_clone Klon
interfacemode_properties (Egenskaper)
interfaceoverlay_security Sikkerhet
interfaceoverlay_patrols Patruljer
interfaceoverlay_decay Forfall
interfaceoverlay_territory Territorium
interfaceproperty_indoor Innendørs
interfaceproperty_visible Synlig
interfaceproperty_territoryprisoner Gjenger
interfaceproperty_territoryguard Vakter
gameover_caption gameover_caption=Trykk ESC for å fortsette
# =============================================================================
# Build Toolbar
# =============================================================================
buildtoolbar_title Bygg
job_matsassigned Valgte materialer
job_matsavailable Tilgjengelige materialer
job_awaitingmaterials Ventende materialer
job_inprogress Jobb under arbeid
job_blocked Jobb (Blokkert)
job_queued Jobb (Kø)
job_failed_noroute Ingen rute
job_failed_nomaterials Ingen materialer
job_failed_toodangerous For farlig
job_failed_materialsbeingcarried Materialer på vei
job_rightclicktocancel Høyreklikk for å avbryte
failuremessage_blocked Blokkert
failuremessage_cantafford Ikke nok midler
failuremessage_cantaffordupkeep Overgår budsjettet
failuremessage_oneadministratormax Allerede ansatt
failuremessage_maxstaff For mange ansatte
# =============================================================================
# Status Toolbar
# =============================================================================
statustoolbar_deliveries Leveringer
statustoolbar_finances Finansiering
statustoolbar_regime Tidsplan
statustoolbar_escapemap Sikkerhet
statustoolbar_electricity statustoolbar_electricity=Electricity
statustoolbar_stats Statistikk
statustoolbar_danger Fare
statustoolbar_jobs Jobber
statustoolbar_gangs Gjenger
statustoolbar_staff Ansatte
statustoolbar_research Forskning
# =============================================================================
# Sprite Bank Editor + other tools
# =============================================================================
spritebankeditor_title Sprite Bank Editor
spritebankeditor_create Lag
spritebankeditor_rotate Roter
spritebankeditor_sort Sorter
spritebankeditor_markermodetitle Marker modus
# =============================================================================
# Codex
# =============================================================================
codex_mainmenu Hovedmeny
codex_campaign Historie
codex_cutscenes Mellomsekvenser
codex_qualifications Kvalifikasjoner
codex_load Last fengsel
codex_save Lagre fengsel
codex_developer_load (Developer) Load Map
codex_developer_save (Developer) Save Map
codex_contacts Kontakter
codex_materials Materialer
codex_play Spill
codex_polaroids Polaroid
codex_introduction Introduksjon
codex_restartintroduction Restart Introduction
codex_help Hjelp (wiki)
codex_opensavefolder Åpne spillmappe
codex_new Nytt fengsel
codex_new_worldsize Størrelse på verden
codex_new_small Liten
codex_new_medium Medium
codex_new_large Stor
codex_enabled Aktivert
codex_disabled Deaktivert
codex_preorder Forhåndsbestill nå!
# =============================================================================
# Biography
# =============================================================================
biography_search Stopp og søk
biography_selected VALGT
# =============================================================================
# Research Names + Captions
# =============================================================================
research_required Du trenger en *X for å klargjøre denne rapporten
research_staffcap1 Maks ansatte 20
research_staffcap2 Maks ansatte 30
research_staffcap3 Maks ansatte 40
research_staffcap4 Maks ansatte 50
research_staffcap5 Maks ansatte 60
researchtooltip_warden Gir tilgang til Fengselsdirektøren og Byrokrati-systemet. Ansett han fra Ansatte-kategorien. Som alle Administratorene krever han et kontor for å jobbe.
researchtooltip_security Gir tilgang til Sikkerhetsdirektøren. Ansett han fra Ansatte-kategorien.
researchtooltip_maintainance Gir tilgang til Arbeidslederen. Ansett han fra Ansatte-kategorien.
researchtooltip_legal Gir tilgang til advokaten. Advokater reduserer antallet straffepoeng som du har mottatt, og du kan ansette så mange som du trenger. Hver advokat trenger sitt eget kontor.
researchtooltip_guardpatrols Gir tilgang til Patruljer i hovedverktøylinjen, og lar deg lage ruter som vaktene dine følger. Klikk og dra for å bestemme ruten. Trykk ESC for å gå tilbake til topp-nivå modus og venstreklikk på en vakt for å velge den. Deretter høgreklikker du på en rute for at vakten skal følge den.
researchtooltip_securityroom Gir tilgang til Sikkerhetsrommet. Gi vaktene dine ordre om å patrulere gjennom Sikkerhetsrommene for å øke sikkerhetsnivået i den aktuelle sonen.
researchtooltip_riotguards Gir tilgang til opprørs-vakter. Opprørs-vakter er godt beskyttet for å slå ned på opprør.
researchtooltip_clone Gir tilgang til klone-verktøyet i hovedverktøylinjen. Bruk dette verktøyet for å kopiere området i fengselet, som for eksempel Celler. Velg en sone som du vil kopiere med høgre musetast og plasser kopien med venstre musetast.
researchtooltip_groundskeeping Gir tilgang til gartneren. Han vil holde utsiden av fengselet ren og pen.
researchtooltip_cleaning Gir tilgang til vaktmesteren. Han vil holde innsiden av fengselet ren og pen.
researchtooltip_health Gir tilgang til doktoren. Send doktoren til skadde vakter og fanger for å lege skader.
researchtooltip_MentalHealth Gir tilgang til psykologen. Psykologen gir deg innsikt i fangenes tanker og problemer slik at du kan tilpasse fengselet deretter.
researchtooltip_finance Gir tilgang til regnskapsføreren. Ansett regnskapsførere via Asatte-kategorien for å få tilgang til statlige goder og høyrere daglige budsjett.
researchtooltip_ReducePenalty1 Reduserer tildelte straffepoeng med 50.
researchtooltip_ReducePenalty2 Reduserer tildelte straffepoeng med 50.
researchtooltip_ReducePenalty3 Reduserer tildelte straffepoeng med 50.
researchtooltip_ReducePenalty4 Reduserer tildelte straffepoeng med 50.
researchtooltip_ReducePenalty5 Reduserer tildelte straffepoeng med 50.
# =============================================================================
# Objects
# =============================================================================
object_dump Søppel
object_door_cyclepermissions Klikk for å endre tilgang
object_door_cyclepermissions_1 object_door_cyclepermissions_1=(Åpen, Bare ansatte, Lukket)
object_firemen_hosehelp Press H for å sikte slangen
administrator_requiresoffice Krever et kontor
# =============================================================================
# Room Requirements
# =============================================================================
roomrequirement_required Trenger:
roomrequirement_recommended Anbefalt:
roomrequirement_minimumsize Minimun størrelse *W x *H
roomrequirement_indoor Innendørs
roomrequirement_solidground Solid grunn
roomrequirement_secure Sikker (Bak minst èn dør)
requirement_entrance Trenger dør
# =============================================================================
# Unlocks
# =============================================================================
unlock_title Ulåst
unlock_special_electricity Elektrisitet
unlock_special_food Mattilbredning
unlock_special_officersafety Betjent
unlock_special_misbehavior Dårlig oppførsel
unlock_special_accounting Regnskap
unlock_special_gangs Gjenger
unlock_electricity_caption Låser opp fordeling av produksjon og fordeling av strøm til der det er nødvendig.
# =============================================================================
# Advisers
# =============================================================================
click_to_continue Klikk for å fortsette…
incoming_call Innkommende anrop…
adviser_name_none Notat
adviser_name_ceo Administrerende direktør
adviser_name_warden Fengselsdirekttøren
adviser_name_governer Guvurnøren
adviser_name_chief Sikkerhetsdirektøren
adviser_name_doctor Doktoren
adviser_name_kingpin Herr Pin
adviser_name_edwardshooter Edward
adviser_name_edwardsinner Edward
adviser_name_edwardinmate Edward
adviser_name_edwardswife Edwards Kone Susan
adviser_name_priest Presten
# =============================================================================
# Valuation, Reports etc
# =============================================================================
valuation_categoryprison Fengselsverdi
valuation_construction Murklosser og mørtel
valuation_objects Inventar
valuation_stock Lager og materialer
valuation_boxedobjects Pakkede gjenstander
valuation_staff Ansatte
valuation_capacity Fange-kapasitet
valuation_cash Kontanter
valuation_categoryperformance Sikkerhet
valuation_bonustimewithoutincident [Bonus] Tid uten hendelser
valuation_fineviolence [Straff] Store skader
valuation_finemurder [Straff] Uoppklarte drap
valuation_fineescape [Straff]Rømte fanger
valuation_total Total
job_construct Lage *X
job_installobject Installere *X
job_installobjectinroom Installere *X i *Y
job_moveobject Flytt *X
job_moveobjecttoroom Flytt *X til *Y
job_loadobjectinto Last *X på *Y
job_storeobject Lagre*X i *Y
job_dismantleobject Demontere *X
job_dumpobject Dumpe *X
job_repairobject Reparere *X
job_operateequipment Styre *X
job_escortprisoner Eskort fange til *X
job_punishprisoner Behandle fange
job_searchentity Gjennomsøk fange
job_improvecellindoor Vask innendørsområde
job_improvecelloutdoor Rydd utendørsområde.
job_opendoor Åpne last dør
finances_title Finans
finances_income Inntekter
finances_expenses Utgifter
finances_total Total
finances_profit Netto
# =============================================================================
# Needs / Actions
# =============================================================================
action_poo Bæsje
action_wee Tisse
action_wash Dusje
action_relax Slappe av
action_sleep Sove
action_nap Sove middag
action_getmeal Spise mat
action_sit Sitte
action_exercise Trene
action_liftweights Løfte vekter
action_phonehome Ringe familie
action_watchtv Se på TV
action_playpool Spille biljard
action_stealknife Oppføre seg mistenksomt
action_stealspoon Oppføre seg mistenksomt
action_urinate Urinere
action_soilsuit Bli skitten
action_eat Spise
action_complain Klage
# =============================================================================
# Objectives, Grants
# =============================================================================
objective_feedallprisoners Mate alle fanger
objective_caption_prisoners Fanger
objective_caption_meals Måltider
objective_prisonerintake Motta fanger
objective_readceosletter Les brever fra den administrerende direktøren
objective_actionrequired Rapport
objective_grant_bootstraps Kontakt: Standard holdecelle
objective_grant_bootstraps_description Gjøre et tomt område om til et fungerende fengsel. Regjeringen gjør det mulig å få nok midler til å bygge et enkelt fengsel.
objective_grant_bootstraps_holdingcell Bygg en holdecelle
objective_grant_bootstraps_shower Bygg en dusj
objective_grant_bootstraps_yard Bygg en luftegård
objective_grant_bootstraps_kitchen Bygg et kjøkken
objective_grant_bootstraps_canteen Bygg et matsal
objective_grant_bootstraps_guard Ansett minst to vakter
objective_grant_bootstraps_chef Ansett minst to kokker
objective_grant_administration objective_grant_administration=Kontrakt: Administrasjonssenter
objective_grant_administration_description Alle fengsel trenger en fungerende administrasjon for å fungere. Denne kontrakten fir deg penger til å anisette en fengselsdirektør og en regnskapsfører, samt kontorer
objective_grant_administration_offices Bygg to kontor
objective_grant_administration_warden Ansett en fengselsdirektør
objective_grant_administration_accountant_research Lås opp finans gjennom byrokrati-kategorien
objective_grant_administration_accountant Ansett en regnskapsfører
objective_grant_firstcellblock Kontrakt: Celleblokk A
objective_grant_firstcellblock_description Det grunnleggende er nå oppe og går. Bygg en celleblokk og overfør fangene dit.
objective_grant_firstcellblock_cells Få opp fangekapasiteten til 15
objective_grant_health Kontrakt: Helse og velvære
objective_grant_health_description Den fysiske og psykiske helsen er viktig i et fengsel. Denne kontrakten gir deg midler til å bygge en sykestue og ansette en psykolog.
objective_grant_health_ward Bygg en sykestue
objective_grant_health_doctors Ansett minst to doktorer
objective_grant_health_psychologist Ansett en psykolog (Krever et kontor)
# =============================================================================
# Death Row
# =============================================================================
campaignchapter_deathrow Dødscelle
campaignchapter_deathrow_description Vi har fått en kontrakt som krever at vi bygger en dødscelle innen en av våre insatte skal henrettes.
campaigncutscene_deathrowmurder Dobbeltdrap
campaigncutscene_deathrowconfession Tilståelse
adviser_deathrow_murder1 Jeg viste at jeg ville finne dere her!
adviser_deathrow_murder2 Edward! Jeg...
adviser_deathrow_murder25 Ikke! Bare, ikke..
adviser_deathrow_murder3 Hva skal du gjøre?
adviser_deathrow_church1 Can jeg hjelpe deg?
adviser_deathrow_church15 ...
adviser_deathrow_church2 Er du ute etter tilgivelse?
adviser_deathrow_church3 Jeg vet ikke. Jeg må gjøre noe. Jeg kan ikke leve med det jeg har gjort.
adviser_deathrow_church4 Du må melde deg. Uansett hva du har gjort, du kan ikke unngå konsekvensene.
adviser_deathrow_church5 Du vil aldri kunne leve med deg selv før du har betalt for det du har gjort.
adviser_deathrow_church6 Jeg vil gå tilbake. Jeg vil tilgi henne. Jeg vil at hun skal tilgi meg.
adviser_deathrow_church7 Gud vil tilgi deg, om du ber for tilgivelse.
adviser_deathrow_church8 Men du må ta konsekvensene for det du har gjort, det er den eneste muligheten.
adviser_deathrowintro_1 Detter er en vanskelig en.
adviser_deathrowintro_2 Det er en fange i fengselet som har blitt dømt til døden for dobbeltmord.
adviser_deathrowintro_3 Det er det vi kommer inn i bildet. Vi har fått i oppdrag å bygge en dødscelle til fyrens store dag.
adviser_deathrowintrob_1 Dette er hvor jeg vil ha dødscellen.
adviser_deathrowintrob_2 Det første du må gjøre et å bygge selve bygningen, med nok plass til bade den elektriske stolen og en holdecelle.
adviser_deathrowintrob_3 Så da starter vi. Bygg bygningen her.
adviser_deathrow_explain1 Arbeiderene dine har ansvaret for å bygge bygdninen.
adviser_deathrow_explain2 De vil hente det de trenger fra lageret og bruke det for å bygge bygningen.
adviser_deathrow_explain3 De broker råmaterialene for å bygge fundament og vegger i den nye bygningen.
adviser_deathrow_explain4 Dette er den tregeste delen av byggingen, så du bør alltid planlegge fremover.
adviser_deathrow_explain5 Mens vi venter kan du se deg rundt. Bruk WASD for å styre og scrollehjulet på musen for å zoome inn og ut.
objective_deathrow_building Bygg en bygning med plass til henrettelseslokalene
adviser_deathrow_buildinside1 Vi trenger også en inngang til bygningen.
adviser_deathrow_buildinside2 Bygg en stor fengselsdør i veggen.
objective_deathrow_buildouterdoor Bygg en stor fengselsdør
adviser_deathrow_internalwalls1 Inni i bygningen vil jeg ha en celle og et rom for henrettelsen.
adviser_deathrow_internalwalls2 Del bygningen ved å bygge noen murvegger.
objective_deathrow_buildinternalwalls Bygg interne vegger.
adviser_deathrow_internaldoors1 Nå bygger du en stor fengselsdør i hver av rommene.
adviser_deathrow_internaldoors2 Du kan rotere en gjenstand ved å trykke ned den midterste museknappen.
objective_deathrow_buildinternaldoors Bygg interne dører
adviser_deathrow_designation1 Det ser bra ut. Nå må vi bestemme romtypen i de to rommenne.
adviser_deathrow_designation2 Angi det minste rommet til en celle der vår dødsdømte venn skal bo.
adviser_deathrow_designation3 Deretter angir du det største rommet om vil et henrettelserom.
objective_deathrow_designatecell Angi en celle
objective_deathrow_designateexecution Angi et henrettelserom
adviser_deathrow_roomrequirements1 De nye rommene har krav før de blir funksjonelle.
adviser_deathrow_roomrequirements2 Cellen trenger en seng og et toalett.
adviser_deathrow_roomrequirements3 Henrettelsesrommet trenger en elektrisk stol.
objective_deathrow_cellobjects1 Bygg en seng
objective_deathrow_cellobjects2 Bygg et toalett
objective_deathrow_executionobjects Bygg en elektrisk stol
adviser_deathrow_optional1 Da var det nødvendige tatt hand om. Men du kan fortsatt gjøre forbedringer.
adviser_deathrow_optional2 Det er opp til deg, alt etter hvor mye du bryr deg om fangene.
adviser_deathrow_optional3 Cellen kunne fått et vindu og en bokhylle.
adviser_deathrow_optional4 Og henrettelserommet kunne fått nytt tregulv.
adviser_deathrow_optional5 Utenfor kan du sette opp lys og bygge en vei om du syns det trengs.
adviser_deathrow_transfer05 adviser_deathrow_transfer05=This is the man in question, Edward Romsey. Dette er mannen det gjelder, Edward Romsey. Tidligere lærer, utrolig nok.
adviser_deathrow_transfer06 Det er ikke vi som bestemmer om han fortjener dette. Det har loven bestemet. Vi skal bare utføre jobben.
adviser_deathrow_transfer1 Når bygningen er ferdig kan du overføre fangen til cellen.
adviser_deathrow_transfer2 Bare trykk på han for å velge han, og deretter utenfor cellen for å starte overføringen.
objective_deathrow_path (Valgfritt) Bygg en vei til den nye bygningen.
objective_deathrow_window (Valgfritt) Bygg et vindu i cellen
objective_deathrow_bookshelf (Valgfritt) Bygg en bokhylle i cellen.
objective_deathrow_flooring (Valgfritt) Bytt ut gulvet med gulv av høyere kvalitet.
objective_deathrow_outerlights (Valgfritt) Bygg noen lamper rundt bygningen.
objective_deathrow_transferinmate Når du er klar velger du fangen og trykker på utsiden av cellen
adviser_deathrow_setupmurder1 Ikke fell en eneste tare for han. Han er en kaldblodig morder og er skyldig!
adviser_deathrow_setupmurder2 Han tilstod! Vil du høre hans versjon av det som skjedde?
adviser_deathrow_setupmurder3 Det er ganske sykt. "Klokka var rundt 23, lysene var på og jeg visste at hun var hjemme"
adviser_deathrow_postmurder1 Som jeg sa, en kaldblodig morder.
adviser_deathrow_postmurder2 Uten tvil spør du meg. Han fortjener alle volt som han får!
adviser_deathrow_postmurder3 Alle fortjener tilgivelse, til og med han. Er du sikker på at du kan dømme noen slik?
adviser_deathrow_postmurder4 Å finne konen sin med en annen mann er ikke grunn nok til det han gjorde.
adviser_deathrow_postmurder5 Og han dro dit med en ladd pistol. Han visste at han ville finne de sammen. Det er dobbelt overlagt drap.
adviser_deathrow_postmurder6 Han har samarbeidet med myndighetene! De gjør bare et eksempel av han.
adviser_deathrow_postmurder7 Hadde han gjort dette 100km lengre nord hadde han fått livstid. Hvordan er det rettferdighet?
adviser_deathrow_postmurder8 Vil du ha en som han løpende rundt? Jeg sover godt når jeg vet at han er borte.
adviser_deathrowelectricity_1 God jobb hittil.
adviser_deathrowelectricity_2 Vi har et problem. Henrettelserommet fungerer ikke. Det er ikke strøm til rommet.
adviser_deathrowelectricity_3 Vi må tilkoble det strømnettet.
adviser_deathrowelectricityb_1 Du ser nå på verktøy-kategorien. Her ser du strømnettet i fengselet.
adviser_deathrowelectricityb_2 Hvert rom i fengselet er tilkoblet strømnettet via underjordiske kabler.
adviser_deathrowelectricityb_3 Strømmen kommer fra strømstasjonen, og den er tilkoblet det nasjonale strømnettet.
adviser_deathrowelectricityb_4 Som du kan se er hele dette området uten strøm. Alle lysene er slukket.
adviser_deathrowelectricityb_4b For å fikse problemet må du åpne verktøy-kategorien for å se problemet.
adviser_deathrowelectricityb_5 Den nærmeste strømkabelen er for langt borte, arbiderene får ikke koblet til lysine.
adviser_deathrowelectricityb_6 Forleng strømkabelene slik at de leverer strøm til denne delen av fengselet.
objective_deathrow_cellpower Koble rommet til strømnettet
adviser_deathrow_connectchair_1 Lys er ikke det eneste som trenger strøm. Det gjør også den elektriske stolen.
adviser_deathrow_connectchair_2 Bruk strømkabeler for å koble henrettelsebygningen til strømnettet.
adviser_deathrow_connectchair_3 Den elektriske stolen er spesiell og trenger direkte tilkobling til strømnettet.
objective_deathrow_chairpower Koble den elektriske stolen til strømnettet.
objective_deathrow_condemnedcellpower Koble cellen til strømnettet.
adviser_deathrow_testchair_1 Vi er nesten ferdige. Du må prøve den elektriske stolen før du kan bruke den.
adviser_deathrow_testchair_2 Jeg skal bare slå den på i noen sekund og se at alt fungerer.
adviser_deathrow_testchair_3 Det fungerte ikke. Den brukte for mye strøm og en sikring gikk i strømstasjonen.
adviser_deathrow_testchair_4 Vi klarer ikke å tilføre nok strøm til den elektriske stolen.
adviser_deathrow_testchair_5 Først må vi slå på strømmen. Det er en prosess med to steg.
adviser_deathrow_testchair_5b Først må du slå på kondensatoren, og så må du slå på strømstasjonen.
adviser_deathrow_testchair_6 Så må du bygge 3 nye kondensatorer.
adviser_deathrow_testchair_7 Når du har gjort det kan du teste den elektriske stolen en gang til.
objective_deathrow_poweron Slå strømstasjoen på. Deretter slå på alle kondensatorene.
objective_deathrow_expandpower Utvid strømstasjonen med 3 nye kondensatorer.
objective_deathrow_chairworking Test den elektriske stolen igjen
adviser_deathrow_execution_1 Bra jobbet. Da er vi ferdig med den jobben.
adviser_deathrow_execution_2 Det som skjer nå er ikke opp til oss. Vi gjorde en profesjonell jobb.
adviser_deathrow_execution_3 Ikke tenk på det som skal skje.
adviser_deathrow_setupexecution1 Tiden er inne, Edward.
adviser_deathrow_setupexecution2 Du har gjort det rette, selv om denne verden ikke til tilgi deg.
adviser_deathrow_setupexecution3 Du er snart med Gud, og han vil gi deg den siste dom.
adviser_deathrow_setupexecution4 Edward Romsey, du har blitt funnet skyldig i dobbelt overlagt drap.
adviser_deathrow_setupexecution5 Straffen er døden.
adviser_deathrow_setupexecution6 Har du noen siste ord?
adviser_deathrow_setupexecution7 Susan...
adviser_deathrow_setupexecution8 Jeg er lei for det.
Last edited by Kontorstol on Sat Oct 06, 2012 6:08 pm, edited 1 time in total.
- ElectricGlow
- level2

- Posts: 94
- Joined: Sat Oct 06, 2012 12:18 am
I found a few errors:
Unlock = "Låser opp". This is a bad translation. Should be "Gir adgang til" or "Tillater ansettelse av"
Deployment = utplassering, not distrubisjon (distribution)
Overlays = overlegg, not "belegg" (coating)
Prisoners = Fanger (Innsatte kan være så mangt)
Emergencies = Nødhjelp, not 113 (emergency phone number to medical assistance)
Spelling errors:
Territory: Territorium, not Territorie
Rightclicktocancel: Høyreklikk, not høgreklikk
Stats: Statistikk, not Statestikk
Jobs: Jobber, not job (singular vs plural)
Electricity_caption: fordeling, not førdeling
There are a few translations/meanings I am not certain about, so I'm leaving those alone for the time being
Unlock = "Låser opp". This is a bad translation. Should be "Gir adgang til" or "Tillater ansettelse av"
Deployment = utplassering, not distrubisjon (distribution)
Overlays = overlegg, not "belegg" (coating)
Prisoners = Fanger (Innsatte kan være så mangt)
Emergencies = Nødhjelp, not 113 (emergency phone number to medical assistance)
Spelling errors:
Territory: Territorium, not Territorie
Rightclicktocancel: Høyreklikk, not høgreklikk
Stats: Statistikk, not Statestikk
Jobs: Jobber, not job (singular vs plural)
Electricity_caption: fordeling, not førdeling
There are a few translations/meanings I am not certain about, so I'm leaving those alone for the time being
-
Kontorstol
- level0
- Posts: 8
- Joined: Sun Sep 30, 2012 4:22 pm
- Location: Norway
Took me some time to upload it, sorry.
You can download the file at http://trashbin.slashlife.org/prison-ar ... orstol.txt
(I used "...", though, to convert the file to latin1)
You can download the file at http://trashbin.slashlife.org/prison-ar ... orstol.txt
(I used "...", though, to convert the file to latin1)
Updating it
I'm updating it. Might take some time though.
GitHub?
Hva med å slenge filen på github? Så kan flere bidra?
Bra jobba:)
Bra jobba:)
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


