First map: mp_KOTH_4p_EvilRush_1.0

Working on new maps for Multiwinia? Discuss!

Moderators: jelco, bert_the_turtle

User avatar
DJ-Tux
level0
Posts: 1
Joined: Thu Jul 08, 2010 5:34 am

First map: mp_KOTH_4p_EvilRush_1.0

Postby DJ-Tux » Thu Jul 08, 2010 5:46 am

I dont know if any plays this anymore but...

i made a map today after buying the game two days ago off of steam
i love it

In this map its regular king of the hill but with a twist... :shock:
you must take it from the evilwinians and then hold it off from the other 3 players/cpu

Installation instructions:

1. Make a new text document with the name "mp_KOTH_4p_EvilRush_1.0.txt"
2. Insert the following in the CODE box into the TXT file:
3. Save it and throw it into that folder everyone forgets to make. (...Multiwinia\data\levels)


Code: Select all


MultiwiniaOptions_StartDefinition
   GameTypes   KingOfTheHill
   PopulationCap   4000
   NumPlayers   4
   PlayTime   15
   Difficulty   basic
   OfficialLevel
MultiwiniaOptions_EndDefinition

Landscape_StartDefinition
   worldSizeX 2000
   worldSizeZ 2000
   cellSize 12.54
   outsideHeight -10.00
   landColourFile landscape_default.bmp
   wavesColourFile waves_default.bmp
   waterColourFile water_default.bmp
Landscape_EndDefinition

LandscapeTiles_StartDefinition
   #                            frac  height desired gen         lowland
   # x       y       z    size   dim  scale  height  method seed smooth  guideGrid
   # =============================================================================
      653  16.97    484    894  1.20   0.97     32      0 3281616   1.09     0
     1331  26.58   1214    484  1.20   1.00     32      0      1   1.00     0
      458  26.58   1214    484  1.20   1.00     32      0      1   1.00     0
      458  26.58    287    484  1.20   1.00     32      0      1   1.00     0
     1331  26.58    287    484  1.20   1.00     32      0      1   1.00     0
LandscapeTiles_EndDefinition

LandFlattenAreas_StartDefinition
   # x      y       z      size
   # ==========================
LandFlattenAreas_EndDefinition

Lights_StartDefinition
   # x      y      z        r      g      b
   # =========================================
     0.00   0.07   1.00     1.12   1.12   1.12
     0.32   0.24  -0.92     1.30   0.56   0.60
Lights_EndDefinition

Buildings_StartDefinition
   # Type              id      x       z       tm      rx      rz      isGlobal
   # ==========================================================================
   Tree                0       1063.81 967.13  255     1.00    0.00    0       172.47  1.34    1.09    1.12    6       18      -32709      -1          4       
   SpawnPoint          1       1119.85 582.39  4       -0.98   0.19    0       
   SpawnPoint          2       1399.99 908.23  4       -0.08   -1.00   0       
   SpawnPoint          3       729.94  930.87  4       0.02    1.00    0       
   SpawnPoint          4       1081.90 1252.31 4       1.00    0.00    0       
   MultiwiniaZone      5       1053.42 965.86  255       0.70    -0.72   0       124.89 0 12
   SpawnPoint          6       1709.63 519.89  2       -1.00   0.04    0       
   SpawnPoint          7       1562.46 354.61  2       -0.13   0.99    0       
   SpawnPoint          8       690.09  373.12  1       0.17    0.99    0       
   SpawnPoint          9       552.16  510.17  1       1.00    0.00    0       
   SpawnPoint          10      562.09  1447.18 0       1.00    -0.05   0       
   SpawnPoint          11      715.35  1597.67 0       0.02    -1.00   0       
   SpawnPoint          12      1550.93 1613.81 3       -0.13   -0.99   0       
   SpawnPoint          13      1724.56 1427.11 3       -0.99   -0.14   0       
   GunTurret           15      1048.30 1054.19 4       -0.00   1.00    0       
   GunTurret           16      1151.92 964.21  4       1.00    -0.06   0       
   GunTurret           17      1056.05 862.19  4       0.09    -1.00   0       
   GunTurret           18      960.40  960.09  4       -1.00   0.02    0       
   SpawnLink           20      1344.97 1357.38 1       1.00    0.00    0       23    12   
   SpawnLink           21      635.16  1201.25 255     1.00    0.00    0       10    25   
   SpawnLink           22      922.85  1365.54 255     1.00    0.00    0       11    21   
   SpawnPointMaster    14      1097.44 1529.84 255     1.00    0.00    0       20    22    19   
   SpawnLink           19      1087.37 1372.16 255     1.00    0.00    0       4     
   SpawnLink           23      1525.06 1205.08 255     1.00    0.00    0       24    13   
   SpawnLink           24      1651.60 977.77  255     0.45    0.89    0       2     26   
   SpawnLink           25      543.78  983.68  255     1.00    0.00    0       3     29   
   SpawnLink           26      1536.60 761.90  255     1.00    0.00    0       27    6     
   SpawnLink           27      1338.05 462.97  255     1.00    0.00    0       1     7     
   SpawnLink           28      931.14  486.32  255     1.00    0.00    0       8     
   SpawnLink           29      650.13  764.65  255     1.00    0.00    0       9     28   
Buildings_EndDefinition

CameraMounts_StartDefinition
   # Name             Pos                   Front          Up
   # =========================================================================
   player0         1909.93  296.97 1829.45 -0.70 -0.35 -0.62 -0.26 0.94 -0.23
   player1           59.67  208.21  149.07 0.70 -0.42 0.57 0.33 0.91 0.27
CameraMounts_EndDefinition

CameraAnimations_StartDefinition
#will be empty
CameraAnimations_EndDefinition


InstantUnits_StartDefinition
   # Type         team    x       z   count  inUnit state   spread  waypointX waypointZ  routeId
   # ==================================================================================
   Darwinian        4  1105.2   930.5    200    0      -1   364.9     0.0     0.0   -1   -1
InstantUnits_EndDefinition

PrimaryObjectives_StartDefinition
   NeverTrue
PrimaryObjectives_EndDefinition
User avatar
The Daemons
level2
level2
Posts: 183
Joined: Fri May 08, 2009 7:33 am
Location: Gilbert, AZ
Contact:

Postby The Daemons » Fri Jul 09, 2010 5:42 am

Interesting map. Only got to play for a couple minutes, but I'll definitely play it more later. Oh, and people still play this game, just unfortunately not very many, nut hopefully more now that Darwinia+ is out on XBL Arcade.

Also, check mine out too, if you haven't already: http://forums.introversion.co.uk/multiwinia/viewtopic.php?t=2741

Return to “Mods and Maps”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests