Miscounting spawn points.

Get community help for technical problems

Moderators: jelco, bert_the_turtle

Mas Tnega
level5
level5
Posts: 7898
Joined: Sat Mar 02, 2002 11:54 pm
Location: Edinburgh
Contact:

Miscounting spawn points.

Postby Mas Tnega » Tue Sep 23, 2008 6:36 pm

Playing Tricycle21's map (Barriers to Progress with Futurewinians thrown in to kill and replace one of the teams), I noticed that it took some time for the elimination timer to even start (that is, the other's spawn count just read 0 for some time), and also the impossibility of this:

Image


As far as I can tell, that's saying I have all of the points (there are only 8), but they have two of them.
User avatar
frenchfrog
level5
level5
Posts: 2572
Joined: Sun Sep 22, 2002 7:11 pm
Location: Quebec

Postby frenchfrog » Sun Sep 28, 2008 7:35 pm

The map is question: VS Futurewinian attempt.

Code: Select all

MultiwiniaOptions_StartDefinition
   GameTypes   Domination
   PopulationCap   2000
   DefenderPopulationCap   -1
   NumPlayers   2
   Effects   lightning
   Difficulty   intermediate
MultiwiniaOptions_EndDefinition

Landscape_StartDefinition
   worldSizeX 2000
   worldSizeZ 2000
   cellSize 12.00
   outsideHeight -10.00
   maxHeight 0.00
   landColourFile landscape_silver.bmp
   wavesColourFile waves_yellow.bmp
   waterColourFile water_yellow.bmp
Landscape_EndDefinition

LandscapeTiles_StartDefinition
   #                            frac  height desired gen         lowland
   # x       y       z    size   dim  scale  height  method seed smooth  guideGrid
   # =============================================================================
       25  -4.81     48   1934  0.96   2.87    200      1 110838   1.00     2   AAAAAAAAAAAAAAAAAA
      778   0.00    715    484  4.03   1.00    305      1 253686   1.00     0
     1301   0.00     18    634  2.40   1.00     91      1 731612   1.00     3   AAAAAAAAAAAAAAAAPPPPPPAAAAAAAAPPPPPPPPPPAAAAAAPPPPPPPPAAAAAAPPPPPPPPAAAAAAPPPPPPPPAAAAAAAAAAPPAAAA
      183   0.00    131    634  2.38   1.00     90      1 863365   1.00     3   AAAAAAAAAAAAAAAAAAPPPPPPPPAAAAPPPPPPPPAAAAPPPPPPPPPPPPAAAAPPPPPPPPPPAAAAPPPPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
     1311   0.00    660    184  4.03   1.00    226      1 1340007   1.00     0
      999   0.00   1603    304  1.20   1.00     49      0  70294   1.00     2   AAAAAAAAAAAAAAAAAA
     1285   0.00    896    634  2.40   1.00     91      1 731612   1.00     3   AAAAAAAAAAAAAAAAAAPPPPAAAAAAAAPPPPPPPPPPAAAAPPPPPPPPPPAAAAPPPPPPPPPPAAAAAAPPPPPPAAAAAAAAAAPPPPAAAA
      313   0.00   1070    634  2.40   1.00     91      1 731612   1.00     3   AAAAAAAAAAAAAAAAAAPPAAAAAAAAAAPPPPPPPPAAAAPPPPPPPPPPAAAAAAPPPPPPPPPPAAAAPPPPPPPPPPAAAAPPPPPPPPAAAA
LandscapeTiles_EndDefinition

LandFlattenAreas_StartDefinition
   # x      y       z      size
   # ==========================
LandFlattenAreas_EndDefinition

Lights_StartDefinition
   # x      y      z        r      g      b
   # =========================================
    -0.75   0.44   0.50     0.85   0.85   0.85
    -0.99   0.00   0.15     1.19   0.72   0.50
Lights_EndDefinition

Buildings_StartDefinition
   # Type              id      x       z       tm      rx      rz      isGlobal
   # ==========================================================================
   SpawnPoint          0       580.28  1530.51 0       0.41    -0.91   0       
   SpawnPoint          1       1660.78 1260.94 1       -0.67   -0.75   0       
   LaserFence          2       416.38  1548.83 0       -0.86   0.52    0       3       1.00  2
   LaserFence          3       513.47  1641.34 0       -0.37   0.93    0       4       1.00  2
   LaserFence          4       638.94  1621.55 0       0.36    0.93    0       5       1.00  2
   LaserFence          5       747.38  1537.91 0       0.90    0.43    0       6       1.00  2
   LaserFence          6       730.44  1387.96 0       0.73    -0.68   0       7       1.00  2
   LaserFence          7       570.22  1337.27 0       -0.08   -1.00   0       8       1.00  2
   LaserFence          8       440.72  1429.70 0       -0.88   -0.47   0       2       1.00  2
   LaserFence          9       1595.78 1386.29 1       -0.32   0.95    0       11      1.00  2
   LaserFence          10      1689.92 1376.87 1       0.70    0.72    0       9       1.00  2
   LaserFence          11      1521.15 1322.45 1       -0.83   0.56    0       12      1.00  2
   LaserFence          12      1484.69 1195.18 1       -0.80   -0.60   0       13      1.00  2
   LaserFence          13      1576.78 1109.40 1       -0.37   -0.93   0       14      1.00  2
   LaserFence          14      1695.17 1124.33 1       0.50    -0.87   0       15      1.00  2
   LaserFence          15      1756.31 1250.71 1       1.00    0.00    0       10      1.00  2
   SolarPanel          16      486.02  357.12  0       -0.00   1.00    0       17     
   SolarPanel          17      395.56  496.47  0       -0.00   1.00    0       20     
   SolarPanel          18      547.30  432.46  0       -0.00   1.00    0       17     
   PylonEnd            19      568.77  1330.44 255     -0.23   -0.97   0       7       
   Pylon               20      264.81  611.79  255     0.94    0.34    0       21     
   Pylon               21      216.40  883.93  255     1.00    0.00    0       22     
   Pylon               22      293.57  1208.18 255     0.70    -0.72   0       19     
   PylonEnd            23      1576.33 1105.00 255     -0.28   -0.96   0       13     
   SolarPanel          24      1680.28 302.30  1       -0.00   1.00    0       26     
   SolarPanel          25      1674.50 435.82  1       -0.00   1.00    0       27     
   SolarPanel          26      1606.86 366.13  1       0.00    1.00    0       25     
   Pylon               27      1794.68 621.78  255     -0.95   0.30    0       29     
   Pylon               28      1733.30 1028.38 255     -0.97   -0.24   0       23     
   Pylon               29      1776.98 838.41  255     -1.00   -0.09   0       28     
   SpawnPoint          30      1063.41 1452.96 255     0.02    -1.00   0       
   SpawnPoint          31      1026.03 799.85  255     -0.13   -0.99   0       
   SpawnPoint          32      1221.65 292.76  255     -0.03   1.00    0       
   SpawnPoint          33      901.43  343.18  255     0.27    0.96    0       
   SpawnPoint          34      332.69  966.24  255     1.00    0.00    0       
   SpawnPoint          35      1704.32 809.55  255     -1.00   -0.04   0       
   SpawnPointMaster    36      1155.33 1751.89 255     1.00    0.00    1       37    44   
   SpawnLink           37      1019.57 1633.87 255     1.00    0.00    0       38    30    39   
   SpawnLink           38      747.76  1686.23 255     1.00    0.00    0       0     
   SpawnLink           39      854.47  1352.10 255     1.00    0.00    0       40   
   SpawnLink           40      682.04  1002.58 255     1.00    0.00    0       41    42   
   SpawnLink           41      468.63  842.71  255     1.00    0.00    0       34   
   SpawnLink           42      918.96  777.91  255     1.00    0.00    0       31    43   
   SpawnLink           43      785.23  479.55  255     1.00    0.00    0       33   
   SpawnLink           44      1328.54 1564.75 255     1.00    0.00    0       45   
   SpawnLink           45      1504.95 1412.71 255     1.00    0.00    0       1     46   
   SpawnLink           46      1368.51 1195.92 255     1.00    0.00    0       47   
   SpawnLink           47      1421.51 888.42  255     1.00    0.00    0       48   
   SpawnLink           48      1578.53 625.27  255     1.00    0.00    0       35    49   
   SpawnLink           49      1382.38 351.11  255     1.00    0.00    0       32   
   Tree                50      1014.31 1026.86 255     1.00    0.00    0       104.03  4.17    1.03    0.43    5       41913   -13148456   -13070020   0       0       0       
   Tree                51      885.99  1021.08 255     1.00    0.00    0       109.52  4.17    1.03    0.43    5       81535   -13148456   -13070020   0       0       0       
   Tree                52      836.04  212.61  255     1.00    0.00    0       89.55   4.17    1.03    0.43    5       81584   -13148456   -13070020   0       0       0       
   Tree                53      940.26  248.46  255     1.00    0.00    0       110.52  4.17    1.03    0.43    5       81596   -13148456   -13070020   0       0       0       
   Tree                54      1434.19 1763.63 255     1.00    0.00    0       100.78  4.17    1.03    0.43    5       81636   -13148456   -13070020   0       0       0       
   Tree                55      1491.99 1709.21 255     1.00    0.00    0       90.54   4.17    1.03    0.43    5       81645   -13148456   -13070020   0       0       0       
   StaticShape         57      188.73  728.45  255     -0.90   -0.43   0         1.00  rockhead.shp 
   AITarget            56      602.17  1461.32 255     1.00    0.00    0       -1    0.00 1     
   AITarget            58      1057.81 1394.51 255     1.00    0.00    0       -1    0.00 0     
   AITarget            59      1620.23 1215.20 255     1.00    0.00    0       -1    0.00 1     
   AITarget            60      1627.32 795.43  255     1.00    0.00    0       -1    0.00 0     
   AITarget            61      1005.96 736.50  255     1.00    0.00    0       -1    0.00 1     
   AITarget            62      927.55  402.83  255     1.00    0.00    0       -1    0.00 1     
   AITarget            63      1223.57 365.74  255     1.00    0.00    0       -1    0.00 1     
   AITarget            64      1652.63 367.20  255     1.00    0.00    0       -1    0.00 0     
   AITarget            65      384.87  956.37  255     1.00    0.00    0       -1    0.00 0     
   AITarget            66      468.07  445.95  255     0.62    0.78    0       -1    0.00 0     
   AITarget            67      704.45  924.60  255     1.00    0.00    0       -1    0.00 1     
   AITarget            68      1265.83 842.12  255     1.00    0.00    0       -1    0.00 1     
   SpawnPopulationLock 69      1025.67 922.02  255     1.00    0.00    0       917.22   400   
Buildings_EndDefinition

CameraMounts_StartDefinition
   # Name             Pos                   Front          Up
   # =========================================================================
   player0          351.93  477.44 1938.26 0.51 -0.53 -0.68 0.31 0.85 -0.42
   player1         1959.84  489.34 1438.72 -0.73 -0.50 -0.46 -0.43 0.87 -0.26
CameraMounts_EndDefinition

CameraAnimations_StartDefinition
CameraAnimations_EndDefinition

Buildings_StartDefinition
   # Type              id      x       z       tm      rx      rz      isGlobal
   # ==========================================================================
Buildings_EndDefinition

InstantUnits_StartDefinition
   # Type         team    x       z   count  inUnit state   spread  waypointX waypointZ  routeId runAsTask
   # ==================================================================================
   Darwinian        5   606.7  1448.7     30    0      -1    50.0     0.0     0.0   -1   -1    0
   Darwinian        1  1589.4  1206.3     30    0      -1    50.0     0.0     0.0   -1   -1    0
   Darwinian        5   459.5   446.7     15    0      -1    56.0     0.0     0.0   -1   -1    0
   Darwinian        1  1681.5   365.0     15    0      -1    56.0     0.0     0.0   -1   -1    0
InstantUnits_EndDefinition

PrimaryObjectives_StartDefinition
   NeverTrue
PrimaryObjectives_EndDefinition
The Ultimate Uplink Guide (for any question on Uplink)
Latest Uplink Patch
RabidZombie
level5
level5
Posts: 2414
Joined: Fri Nov 18, 2005 10:09 pm

Postby RabidZombie » Sun Sep 28, 2008 7:47 pm

I've noticed this in my own map. This seems to happen with any Domination map with Futurwinians as instant units. I also noticed it doesn't always happen.

Return to “Windows Troubleshooting”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 18 guests